狠辣椒是草/火屬性:進化、弱點與《朱/紫》配招怎麼選

狠辣椒是草/火屬性:進化、弱點與《朱/紫》配招怎麼選
目錄
  1. 狠辣椒的草/火屬性,讓水與地面不再是弱點
  2. 狠辣椒遇到哪些招式該換下場?
  3. 狠辣椒的紅頭與綠頭,不是兩種可切換型態
  4. 狠辣椒靠火之石進化,不必等熱辣娃升到特定等級
  5. 熱辣娃一直沒進化,要改成直接使用火之石
  6. 熱辣娃進化後,對手的水招與飛行招要重新判斷
  7. 狠辣椒通關先走特殊招式路線,晴天再考慮葉綠素
  8. 狠辣椒攻擊、特攻都是108,為什麼不必兩邊一起練?
  9. 狠辣椒有晴天支援選葉綠素,防睡眠則看不眠
  10. 狠辣椒的辣椒精華會強化目標,別當成普通攻擊
  11. 辣椒精華對敵人使用,可能讓對手反而打得更痛
  12. 辣椒精華對隊友使用,必須連防禦下降一起安排
  13. 狠辣椒常見疑問:太晶化與跨版本配招
  14. 狠辣椒在《朱/紫》太晶化後,還是只怕飛行、毒、岩石嗎?
  15. 看到超級狠辣椒的配招,能直接照搬到《朱/紫》嗎?

狠辣椒是草/火屬性的雙頭寶可夢;在《寶可夢 朱/紫》中,熱辣娃使用火之石就能進化成狠辣椒。想把狠辣椒放進隊伍,先記住一個容易判斷錯的地方:水屬性不是牠的弱點,飛行、毒與岩石才是。

狠辣椒的草/火屬性,讓水與地面不再是弱點

狠辣椒受到水、地面與火屬性攻擊時,傷害都是等倍。雙屬性會一起計算相剋,不能只看紅色辣椒頭就套用純火屬性的弱點。

狠辣椒遇到哪些招式該換下場?

飛行、毒與岩石屬性招式都能有效打擊一般狀態的狠辣椒。官方圖鑑也將這三種屬性列為弱點。

等倍代表不因屬性增加或減少傷害。下面的倍率以狠辣椒尚未改變屬性為前提。

對手招式屬性 狠辣椒承受的傷害 你可以怎麼判斷
飛行、毒、岩石 2倍,即一般傷害的兩倍 優先考慮換人承受
水、地面、火、冰、蟲 等倍 不必只因屬性就撤退,仍要看血量與對手火力
電、鋼、妖精 一半 可作為考慮換上狠辣椒的條件
草 四分之一 屬性上特別有利,但仍要留意對手其他招式

常見錯誤是看到對手使用水招,就以為狠辣椒一定被剋。草屬性對水的抵抗,正好抵銷火屬性怕水的部分。

狠辣椒的屬性弱點

狠辣椒的紅頭與綠頭,不是兩種可切換型態

一般狠辣椒的紅頭與綠頭同時存在,不是選其中一個來戰鬥。官方設定描述,紅色的頭會把辣味成分轉成火之能量;綠色的頭則因辣味成分刺激腦部而變得凶暴。

這些設定解釋了狠辣椒的外觀與個性。實際選招時,你仍然操作同一隻寶可夢,不需要替兩個頭分配指令。

雙頭同在

狠辣椒靠火之石進化,不必等熱辣娃升到特定等級

《朱/紫》的熱辣娃需要火之石才能進化成狠辣椒。火之石是能讓特定寶可夢進化的消耗道具,不是交給熱辣娃攜帶後等待升級。

熱辣娃一直沒進化,要改成直接使用火之石

如果你的熱辣娃已經升了許多級卻沒進化,下一步是檢查背包有沒有火之石,而不是繼續練等。

在《朱/紫》中,打開背包選擇火之石,再對熱辣娃使用。進化完成後,隊伍中的名稱與外觀會變成狠辣椒。使用前先確認選中的對象,因為進化會消耗火之石。

火之石 直接進化

熱辣娃進化後,對手的水招與飛行招要重新判斷

熱辣娃原本是純草屬性,進化成狠辣椒後才加入火屬性。這不只多了火招的運用空間,也改變了牠承受攻擊的方式。

例如,熱辣娃原本能抵抗水招;狠辣椒受到水招則是等倍傷害。飛行仍然是弱點,所以不要把「進化後多了火屬性」理解成能處理所有草屬性原本怕的對手。

水傷害變平 飛行仍弱

狠辣椒通關先走特殊招式路線,晴天再考慮葉綠素

狠辣椒的攻擊與特攻基礎相同,但一般通關可以先集中使用特殊招式。噴射火焰搭配草屬性特殊招式,能讓招式與培育方向保持一致。

狠辣椒攻擊、特攻都是108,為什麼不必兩邊一起練?

狠辣椒的攻擊與特攻種族值都是108,因此並非只能使用物理或特殊其中一類。種族值是同種寶可夢共有的能力基礎,不是你在能力頁面必定看到的實際數字。

108對108代表兩種攻擊方向起點相同。一般通關可先選噴射火焰搭配能量球,再依需要補其他招式;這是方便使用的建議,不代表物理路線不可行。

物理招式依靠攻擊,特殊招式依靠特攻。你若集中走特殊路線,就不必為了偶爾使用的物理招式,同時兼顧兩種攻擊能力。

不必雙攻

狠辣椒有晴天支援選葉綠素,防睡眠則看不眠

葉綠素會讓狠辣椒在大晴天時速度加倍;不眠則讓狠辣椒不會陷入睡眠。特性是寶可夢自帶、符合條件就會發動的效果,同一隻狠辣椒不會同時啟用這兩種特性。

如果隊伍能穩定製造晴天,可以選葉綠素,因為速度提升有助於先出手。若沒有晴天安排,就不要把葉綠素當成隨時生效的加速。

使用日光束也要看天氣。日光束通常需要先蓄力,在大晴天下才可省去蓄力;不想依賴天氣時,能量球比較容易直接使用。

葉綠素看晴天 不眠防睡眠

選特性時先看隊伍能否穩定開晴天,再決定要速度加成還是防睡眠。

特性發動條件/效果較適合的情況
葉綠素大晴天時速度加倍隊伍能穩定維持晴天,想提高先手機會
不眠不會陷入睡眠沒有晴天安排,或想避免睡眠狀態
我行我素(隱藏特性)效果依對戰中的能力變化而定;具體效果--

狠辣椒的辣椒精華會強化目標,別當成普通攻擊

辣椒精華會提高目標的攻擊,同時降低目標的防禦。這招不直接扣血,而且強化與削弱都發生在被選中的目標身上。

辣椒精華對敵人使用,可能讓對手反而打得更痛

辣椒精華不是替狠辣椒增加攻擊的強化招式。你若指定敵方寶可夢,攻擊提高的就是敵人。

對手若主要使用物理招式,就可能利用這份強化反擊。可見的結果是:你花了一次行動降低對手防禦,對手卻沒有受傷,還得到更高的攻擊。

如果狠辣椒採用特殊招式路線,降低對手的防禦也不會直接提高噴射火焰的傷害,因為特殊招式看的是對手的特防。一般通關想直接打倒敵人時,優先選傷害招式。

辣椒精華 反助敵人

辣椒精華對隊友使用,必須連防禦下降一起安排

雙打時,辣椒精華可以用來提高物理攻擊隊友的攻擊。雙打是雙方各有兩隻寶可夢同時在場的對戰方式,因此能把部分招式指定給身旁的隊友。

代價是隊友的防禦也會下降。若隊友接下來容易受到物理攻擊,這次強化可能讓牠更難留在場上。

選擇規則很簡單:隊友依靠物理招式,而且有辦法處理防禦下降的風險,才考慮這種配合;隊友主要用特殊招式,就不要只為了強化而對牠使用辣椒精華。

辣椒精華的 雙打代價

狠辣椒常見疑問:太晶化與跨版本配招

狠辣椒的弱點與可用招式,都要放回你正在玩的版本判斷。尤其是改變屬性後的傷害計算,以及其他作品中的配招,不能直接套用到《朱/紫》。

狠辣椒在《朱/紫》太晶化後,還是只怕飛行、毒、岩石嗎?

不是,狠辣椒太晶化後要依新的防守屬性重新判斷弱點。太晶化是《朱/紫》中能讓寶可夢在戰鬥期間改變屬性的機制。

例如,狠辣椒變成火屬性的太晶狀態後,就不能繼續依靠原本草屬性的抵抗來抵銷水招。原本的等倍關係會改變。

進入對戰前先看狠辣椒的太晶屬性。若你是為了避開某個弱點才太晶化,也要同時檢查新屬性會增加哪些弱點。

看到超級狠辣椒的配招,能直接照搬到《朱/紫》嗎?

不能,超級狠辣椒的配置不能直接當成《朱/紫》一般狠辣椒的配置。《朱/紫》的戰鬥系統使用太晶化,不提供超級進化。

超級進化是特定作品中,讓寶可夢在戰鬥期間進一步變化的機制。你看到要求狠辣椒進化石的配置時,就已經不是這篇介紹的《朱/紫》通關用法。

查配招時先確認作品名稱,再核對型態與招式來源。這能避免照著配置準備,最後才發現遊戲裡無法使用指定道具或機制。

分類